Conozca a FitGirl, la "reina" de los juegos pirateados

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Los juegos reempaquetados están muy solicitados en los sitios piratas, ya que ahorran un ancho de banda considerable. Uno de los principales nombres en este nicho es FitGirl. En los últimos años, este repacker de origen ruso pasó de ser un archivador casero a convertirse en el liberador más conocido de Internet. Hoy desgranamos parte de esta fascinante historia.

Repuestos de FitgirlDescargar un juego pirata no cuesta un céntimo. Sin embargo, consume recursos digitales, ya que algunos juegos pueden superar ampliamente los 100 gigabytes.

Esto es un problema para las personas que tienen límites de ancho de banda o para las que tienen un espacio de almacenamiento o archivo limitado.

Todo problema tiene una solución, por supuesto, especialmente en un ecosistema pirata en el que se ignoran las leyes de derechos de autor. En el caso de los juegos piratas, esta solución viene en forma de "repacks", que son esencialmente versiones comprimidas de juegos completos que funcionan igual que los auténticos.

Los repacks pueden hacerse a partir de juegos comprados legítimamente pero, en los círculos piratas, vienen con un crack para eliminar la protección. Aunque hay varios reempaquetadores activos, hay uno que ha escalado posiciones como ningún otro... FitGirl.

Cuando recopilamos nuestra lista de sitios de torrents más visitados a principios de este año, FitGirl Repacks fue uno de los recién llegados. Se trata de un nombre interesante en un nicho que suele asociarse a los gordos. Pero independientemente de que FitGirl sea él, ella o ellos en la vida real, nuestro interés se ha despertado.

Cómo empezó FitGirl

Para saber más sobre esta figura en gran parte desconocida, que utiliza el parecido a Amélie - nos pusimos en contacto con FitGirl. Como en las preguntas frecuentes del sitio se dice claramente que la cuestión del género es irrelevante, empezamos por los orígenes. ¿Cuándo empezó FitGirl a hacer repesca?

"En 2012, probablemente, cuando empecé a hacer una colección offline para mí", nos cuenta FitGirl. "Entonces usaba 7-Zip y pensaba que no había nada mejor en términos de compresión".

Mientras FitGirl estaba construyendo un archivo personal de casa, ella (usaremos este pronombre) se topó con repacks públicos liberados en sitios piratas. Estos eran mucho más pequeños que los que ella había hecho y fue entonces cuando las cosas empezaron.

En lugar de confiar en 7-Zip, FitGirl se tomó en serio la compresión y empezó a aprender y experimentar. Aproximadamente una semana después, el primer repack casero estaba listo.

"Aunque mi primer repack se parecía bastante a los actuales, por dentro era un desastre. Carga lenta, instalación lenta, etc. Pero rápidamente los arreglé y empecé a hacer repacks casi a diario", recuerda FitGirl.

FitGirl se hace pública

En este punto, el reembolso seguía siendo estrictamente para uso personal. Eso era suficiente. Sin embargo, con el paso del tiempo FitGirl se dio cuenta de que algunos de sus propios lanzamientos tenían un tamaño ligeramente inferior al de los reempaquetados disponibles en público.

Fue entonces cuando las cosas empezaron a cambiar. FitGirl decidió dar el salto de ser una mera archivera personal a una "editora" de repacks en sitios piratas. Al haber nacido en Rusia, eligió los trackers de torrents locales como punto de partida, y no sin éxito.

"Decidí subir mis repescas a unos cuantos rastreadores rusos y fueron recibidos con simpatía. Entonces decidí continuar", dice FitGirl.

El primer repack fue una copia de Geometry Wars 3: Dimensions. El juego se comprimió sin pérdidas de 250 MB a 69 MB. Sin embargo, con juegos más grandes, el "ahorro" se amplía fácilmente a decenas de gigabytes.

Fitgirl Geometry Wars

Después de este lanzamiento inicial, siguieron muchos más. FitGirl siguió experimentando y mejorando sus habilidades de compresión, compartiendo los resultados en público. En la actualidad, ha reempaquetado cerca de 1.500 juegos. Además, ha reunido a un grupo de seguidores que esperan ansiosamente los nuevos lanzamientos.

Amor por la compresión

Como son piratas, estos juegos reempaquetados están disponibles de forma gratuita. FitGirl acepta donaciones, pero la principal motivación parece ser el aprecio del público y su amor por la compresión.

Una idea errónea entre algunas personas es que ella también crackea estos juegos, pero no es así. FitGirl descarga sobre todo versiones pirateadas de un tracker privado. Estos juegos también suelen estar disponibles en sitios piratas públicos.

Sitio de Fitgirl

El reempaquetado en sí suele ser bastante sencillo. Algunos juegos se hacen en una hora, mientras que otros pueden tardar hasta un día, sobre todo en función del tamaño de los archivos de origen.

"El repack medio es realmente muy básico. La mayoría de los juegos que existen utilizan Unity Engine o Unreal Engine. Ambos se pueden comprimir fácilmente sin ningún trabajo especial. Así que el tiempo que se tarda depende solo del tamaño del juego y lleva desde una hora hasta quizás un día", dice FitGirl.

FitGirl se enorgullece de utilizar una fuerte compresión y los mejores ajustes. También es algo perfeccionista y le gustan los retos. Cuanto más complejo es un juego, más divertido es. También es cuando más habilidad hay.

"¡Me encanta basarme en motores no estándar o raros! Porque los retos en la compresión son lo que más me gusta. Por ejemplo, volví a empaquetar GTA V como cinco o seis veces, siempre mejorando la compresión y/o la velocidad de instalación", dice.

"Uno de los juegos más complejos que he conocido ha sido Red Read Redemption 2. Y es muy triste que aún no esté crackeado, así que no puedo compartir mis resultados con el mundo. Espero que eso cambie algún día", añade FitGirl.

Seguir adelante

La pasión por la compresión es obvia y FitGirl no tiene planes de parar pronto. Sin embargo, para hacer las cosas más interesantes, no le importaría tener alguna competencia extra.

"Echo de menos una competencia fuerte, la verdad. Necesito más equipos profesionales o personas que también estén locas por la compresión, así sería más interesante para mí", señala.

Ni que decir tiene que los editores y desarrolladores de los juegos no están contentos con las versiones reempaquetadas. Envían avisos de retirada a algunos sitios de alojamiento de archivos, que retiran las versiones, pero FitGirl no se ha encontrado con ningún problema legal directamente.

Dicho esto, estas mismas empresas también podrían aprender del éxito de los repacks. Según FitGirl, los editores podrían tomar una o dos lecciones sobre la compresión efectiva, para que los clientes no tengan que desperdiciar el ancho de banda.

"Contraten a una sola persona que entienda de compresión", es su mensaje a los editores. "Y hagan sus juegos de manera que puedan actualizarse fácilmente con archivos de parches adicionales, sin necesidad de reconstruir completamente los datos".

"Por ejemplo, Unreal Engine admite la aplicación de parches de forma nativa. Pero el 99% de los desarrolladores no lo utilizan. Simplemente reconstruyen todo el juego de nuevo y luego los usuarios en Steam descargan otra actualización de 50 GB. De verdad, incluso tienes las herramientas para hacerlo, ama a tus usuarios, ¡ellos PAGAN por tus juegos!"

Por ahora, FitGirl se complace en asumir esta tarea.

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