Ontmoet FitGirl, de 'Repack Koningin' van illegale spellen

Home > Piraterij >

Op piratensites is er veel vraag naar herverpakte spelletjes, omdat ze veel bandbreedte besparen. Een van de leidende namen in deze niche is FitGirl. In de afgelopen jaren is de in Rusland geboren repacker veranderd van een thuisarchivaris in de bekendste releaser op het internet. Vandaag pakken we een deel van dit fascinerende verhaal uit.

Fitgirl herverpakkingenHet downloaden van een illegaal spel kost geen cent. Het kost echter wel digitale middelen, aangezien sommige spellen meer dan 100 gigabyte groot kunnen zijn.

Dit is een probleem voor mensen die bandbreedtebeperkingen hebben of die beperkte opslag- of archiefruimte hebben.

Elk probleem heeft natuurlijk een oplossing, vooral in een piratenecosysteem waar auteursrechtwetten worden genegeerd. Voor illegale spellen komt deze oplossing in de vorm van "repacks", die in wezen gecomprimeerde versies van volledige spellen zijn die net zo werken als het echte spel.

Repacks kunnen worden gemaakt van legitiem gekochte spellen, maar in piratenkringen worden ze geleverd met een crack om de bescherming te verwijderen. Hoewel er verschillende repackers actief zijn, is er één die als geen ander door de rangen is opgeklommen - FitGirl.

Toen we onze lijst samenstelden van meest bezochte torrent sites eerder dit jaar, FitGirl Repacks was een van de nieuwkomers. Het is een intrigerende naam in een niche die vaker wordt geassocieerd met mollige mannen. Maar of FitGirl nu hij of zij of zij in het echte leven is, onze interesse was gewekt.

Hoe FitGirl is begonnen

Om meer te weten te komen over deze grotendeels onbekende figuur - die de gelijkenis van Amélie - hebben we contact opgenomen met FitGirl. Aangezien de FAQ van de site duidelijk stelt dat de geslachtskwestie irrelevant is, begonnen we bij de oorsprong. Wanneer is FitGirl begonnen met herpakken?

"In 2012, waarschijnlijk, toen ik begon met het maken van een offline collectie voor mezelf," vertelt FitGirl. "Ik gebruikte toen 7-Zip en dacht dat er niets beters was op het gebied van compressie."

Terwijl FitGirl een persoonlijk thuisarchief aan het bouwen was, stuitte zij (we zullen dit voornaamwoord gebruiken) op publieke repacks die op piratensites waren uitgebracht. Deze waren veel kleiner dan die zij had gemaakt en toen begon het.

In plaats van te vertrouwen op 7-Zip, werd FitGirl serieus over compressie en begon te leren en te experimenteren. Ongeveer een week later was de eerste zelfgemaakte repack klaar.

"Hoewel mijn eerste repack er vrij veel uitzag als de huidige, was het van binnen een puinhoop. Traag laden, trage installatie, enz. Maar ik heb dat snel verholpen en begon bijna dagelijks repacks te maken," herinnert FitGirl zich.

FitGirl gaat naar de beurs

Op dit moment was herverpakken nog steeds strikt voor persoonlijk gebruik. Dat was goed genoeg. Na verloop van tijd merkte FitGirl echter dat sommige van haar eigen uitgaven iets kleiner van formaat waren dan de herverpakkingen die in het openbaar beschikbaar waren.

Dit is wanneer de dingen begonnen te veranderen. FitGirl besloot de sprong te maken van louter een persoonlijke archivaris naar een 'uitgever' van repacks op piratensites. Geboren in Rusland, koos ze lokale torrent trackers om mee te beginnen, en niet zonder succes.

"Ik besloot om mijn repacks te uploaden naar een paar Russische trackers en ze werden met sympathie ontvangen. Toen besloot ik door te gaan," zegt FitGirl.

Het eerste repack was een kopie van Geometry Wars 3: Dimensions. Het spel werd verliesvrij gecomprimeerd van 250 MB naar 69 MB. Bij grotere spellen lopen de 'besparingen' echter gemakkelijk op tot tientallen gigabytes.

Fitgirl Geometry Wars

Na deze eerste release volgden er nog vele. FitGirl bleef experimenteren en haar compressievaardigheden verbeteren, en deelde de resultaten in het openbaar. Vandaag heeft ze bijna 1500 games herverpakt. Bovendien heeft ze een toegewijde groep volgelingen verzameld, die reikhalzend uitkijkt naar nieuwe releases.

Liefde voor compressie

Omdat ze illegaal gekopieerd zijn, zijn deze heringepakte spellen gratis beschikbaar. FitGirl aanvaardt wel donaties, maar de belangrijkste motivatie lijkt de waardering van het publiek en haar liefde voor compressie te zijn.

Een veelvoorkomend misverstand bij sommige mensen is dat zij deze games ook kraakt, maar dat is niet het geval. FitGirl downloadt meestal illegale uitgaven van een private tracker. Deze spellen zijn vaak ook beschikbaar op openbare piratensites.

Fitgirl site

Het repacken zelf is vaak vrij eenvoudig. Sommige spellen zijn in een uur klaar, terwijl andere wel een dag kunnen duren, meestal afhankelijk van de grootte van de bronbestanden.

"De gemiddelde repack is eigenlijk heel basic. De meeste spellen die er zijn gebruiken of Unity Engine of Unreal Engine. Beide zijn makkelijk te comprimeren zonder speciaal werk. Dus hoe lang het duurt hangt alleen af van de grootte van een spel en duurt van een uur tot misschien een dag," zegt FitGirl.

FitGirl gaat er prat op zware compressie en de beste instellingen te gebruiken. Ze is ook een beetje een perfectionist die van een uitdaging houdt. Hoe complexer een spel is, hoe leuker het is. Dat is ook wanneer er meer vaardigheid bij komt kijken.

"Ik hou van gebaseerd op niet-standaard of zeldzame motoren! Want uitdagingen in compressie zijn waar ik het meest van hou. Ik heb bijvoorbeeld GTA V zo'n vijf of zes keer opnieuw ingepakt, waarbij ik altijd de compressie en/of de installatiesnelheid verbeterde," zegt ze.

"Een van de meest complexe spellen die ik heb ontmoet was Red Read Redemption 2. En het is zo jammer dat het nog niet gekraakt is, dus ik kan mijn resultaten niet met de wereld delen. Hoop dat dat op een dag verandert," voegt FitGirl toe.

Voorwaarts

De passie voor compressie is duidelijk en FitGirl is niet van plan om binnenkort te stoppen. Maar om het interessanter te maken, zou ze het niet erg vinden om wat extra concurrentie te hebben.

"Ik mis eigenlijk een sterke concurrentie. Ik heb meer professionele teams of individuen nodig die ook gek zijn van compressie, zodat het interessanter voor me zou zijn," merkt ze op.

Het is onnodig te zeggen dat de uitgevers en ontwikkelaars van de spellen niet blij zijn met heruitgaven. Ze sturen wel berichten van intrekking naar sommige file-hosting sites, die dan de releases verwijderen, maar FitGirl is niet direct in juridische problemen geraakt.

Dat gezegd hebbende, kunnen diezelfde bedrijven ook leren van het succes van repacks. Volgens FitGirl kunnen uitgevers nog wel wat leren over effectieve compressie, zodat klanten geen bandbreedte hoeven te verspillen.

"Neem één persoon aan, die de compressie begrijpt, is haar boodschap aan uitgevers. "En maak je spellen zo dat ze gemakkelijk kunnen worden bijgewerkt met extra patch-bestanden, zonder volledige heropbouw van gegevens."

"Bijvoorbeeld, Unreal Engine ondersteunt patchen van nature. Maar 99% van de ontwikkelaars gebruikt het niet. Ze bouwen gewoon het hele spel opnieuw op en dan downloaden gebruikers in Steam weer een 50 GB update. Echt, je hebt zelfs de tools om het voor je te doen, hou van je gebruikers, ze BETALEN voor je games!"

Voorlopig is FitGirl blij deze taak op zich te nemen.

Sponsors




Populaire berichten
Van 2 jaar geleden...
Telegram Kanaal

TF Telegram

nl_NLNL