Möt FitGirl, ompackningsdrottningen av piratkopierade spel

Hem > Piratkopiering >

Ompaketerade spel är mycket efterfrågade på piratsajter eftersom de sparar mycket bandbredd. Ett av de ledande namnen i denna nisch är FitGirl. Under de senaste åren har den ryskfödda repackeraren förvandlats från en hemarkivarie till den mest kända releasern på Internet. Idag packar vi upp en del av denna fascinerande historia.

Fitgirl RepacksDet kostar inte ett öre att ladda ner ett piratkopierat spel. Det tar dock digitala resurser i anspråk, eftersom vissa spel kan vara långt över 100 gigabyte.

Detta är ett problem för personer som har begränsningar för bandbredd eller för dem som har begränsat lagrings- eller arkivutrymme.

Varje problem har förstås en lösning, särskilt i ett piratekosystem där upphovsrättslagarna ignoreras. För piratkopierade spel kommer lösningen i form av "repacks", som i huvudsak är komprimerade versioner av fullständiga spel som fungerar precis som de riktiga spelen.

Repacks kan göras från lagligt köpta spel, men i piratkretsar kommer de med en knäck för att ta bort skyddet. Det finns flera aktiva repackers, men det finns en som har klättrat i graderna som ingen annan - FitGirl.

När vi sammanställde vår lista över mest besökta torrent-webbplatser tidigare i år var FitGirl Repacks en av de nya aktörerna. Det är ett spännande grepp i en nisch som oftare förknippas med knubbiga killar. Men oavsett om FitGirl är han eller hon eller de i verkligheten var vårt intresse väckt.

Hur FitGirl startade

Om du vill veta mer om denna i stort sett okända person - som använder sig av likhet med Amélie - Vi kontaktade FitGirl. Eftersom det i webbplatsens vanliga frågor och svar tydligt står att könsfrågan är irrelevant, började vi med ursprunget. När började FitGirl med ompackning?

"Troligen 2012, när jag började göra en offline-kollektion för mig själv", berättar FitGirl. "Jag använde 7-Zip då och trodde att det inte fanns något bättre när det gäller komprimering."

Medan FitGirl byggde upp ett personligt hemarkiv snubblade hon (vi kommer att använda detta pronomen) över offentliga repacks som släpptes på piratsajter. Dessa var mycket mindre än de som hon hade gjort och det var då det hela började.

Istället för att förlita sig på 7-Zip började FitGirl ta komprimering på allvar och började lära sig och experimentera. Ungefär en vecka senare var den första hemgjorda ompackningen klar.

"Även om min första ompackning såg ganska likadan ut som de nuvarande, var det en enda röra inuti. Långsam laddning, långsam installation osv. Men jag rättade snabbt till det och började göra ompaketeringar nästan dagligen", minns FitGirl.

FitGirl blir offentlig

Vid denna tidpunkt var ompackning fortfarande strikt personligt bruk. Det var tillräckligt bra. Med tiden märkte FitGirl dock att vissa av hennes egna utgåvor var något mindre än de ompackningar som fanns tillgängliga för allmänheten.

Det var då som saker och ting började förändras. FitGirl bestämde sig för att ta steget från att bara vara en personlig arkivarie till att bli en "utgivare" av repacks på piratsajter. Eftersom hon är född i Ryssland valde hon lokala torrent trackers som en början, och inte utan framgång.

"Jag bestämde mig för att ladda upp mina repacks till några ryska trackers och de möttes av sympati. Då bestämde jag mig för att fortsätta", säger FitGirl.

Den första omförpackningen var en kopia av Geometry Wars 3: Dimensions. Spelet komprimerades förlustfritt från 250 MB till 69 MB. Men med större spel kan "besparingarna" lätt expandera till tiotals gigabyte.

Fitgirl Geometry Wars

Efter denna första utgåva följde många fler. FitGirl fortsatte att experimentera och förbättra sina kompressionsfärdigheter och delade med sig av resultaten offentligt. I dag har hon packat om nästan 1 500 spel. Dessutom har hon samlat en hängiven grupp följare som ivrigt väntar på nya utgåvor.

Kärlek till komprimering

Eftersom de är piratkopierade är dessa ompaketerade spel tillgängliga gratis. FitGirl tar emot donationer, men den huvudsakliga motivationen verkar vara uppskattningen från allmänheten och hennes kärlek till komprimering.

En vanlig missuppfattning bland vissa människor är att hon också knäcker dessa spel, men så är inte fallet. FitGirl laddar oftast ner piratkopior från en privat spårare. Dessa spel finns ofta tillgängliga på offentliga piratsajter också.

Webbplats för Fitgirl

Själva ompackningen är ofta ganska okomplicerad. Vissa spel är klara på en timme medan andra kan ta upp till en dag, beroende på storleken på källfilerna.

"En genomsnittlig ompackning är faktiskt mycket enkel. De flesta spel där ute använder antingen Unity Engine eller Unreal Engine. Båda är lätta att komprimera utan något särskilt arbete. Så hur lång tid det tar beror bara på spelets storlek och tar från en timme till kanske en dag", säger FitGirl.

FitGirl är stolt över att använda kraftig kompression och de bästa inställningarna. Hon är också något av en perfektionist som gillar utmaningar. Ju mer komplicerat ett spel är, desto roligare. Det är också då mer skicklighet krävs.

"Jag älskar att bygga på icke-standardiserade eller sällsynta motorer! För utmaningar i kompression är det jag älskar mest. Jag har till exempel packat om GTA V fem eller sex gånger, och alltid förbättrat komprimeringen och/eller installationshastigheten", säger hon.

"Ett av de mest komplexa spel jag har mött var Red Read Redemption 2. Och det är så tråkigt att det inte är knäckt ännu, så jag kan inte dela mina resultat med världen. Hoppas att det ändras en dag", tillägger FitGirl.

Framåtblick

Passionen för kompression är uppenbar och FitGirl har inga planer på att sluta inom kort. För att göra det hela mer intressant skulle hon dock inte ha något emot att ha lite extra konkurrens.

"Jag saknar faktiskt en stark konkurrens. Jag behöver fler professionella lag eller personer som också är galna i kompression så att det blir mer intressant för mig", konstaterar hon.

Självklart är utgivarna och utvecklarna av spelen inte nöjda med ompaketerade versioner. De skickar meddelanden om nedtagning till vissa filhästar, som sedan tar bort utgåvorna, men FitGirl har inte råkat ut för några juridiska problem direkt.

Men samma företag kan också lära sig av framgångarna med repacks. Enligt FitGirl skulle utgivarna kunna lära sig en och annan läxa om effektiv komprimering, så att kunderna inte behöver slösa bandbredd.

"Anställ bara en person som förstår kompressionen", är hennes budskap till förlagen. "Och gör era spel så att de lätt kan uppdateras med nya patchfiler utan att data behöver byggas om."

"Unreal Engine har till exempel stöd för patching. Men 99% av utvecklarna använder det inte. De bygger bara om hela spelet på nytt och sedan laddar användarna i Steam ner ytterligare en 50 GB stor uppdatering. Verkligen, ni har till och med verktygen för att göra det åt er, älska era användare, de BETALAR för era spel!"

För tillfället är FitGirl glad över att ta på sig denna uppgift.

Sponsorer




Populära inlägg
Från 2 år sedan...
sv_SESV